MUSIQUEQuand l’orchestre de Bretagne reprend les plus grands thèmes de jeux vidéo

VIDEO. Rennes: Quand l’orchestre de Bretagne reprend les plus grands thèmes de jeux vidéo

MUSIQUELes musiciens participent à Video Games Live…
Camille Allain

Camille Allain

Le projet s’appelle et a déjà tourné dans le monde entier. L’idée ? Qu’un orchestre symphonique reprenne les plus grandes bandes-son de jeux vidéo. Mario, Zelda mais aussi les grosses productions récentes comme Halo, Final Fantasy ou Warcraft, passent tous entre les mains de musiciens classiques. Imaginé par le compositeur de musique de jeux vidéo Tommy Tallarico, , en présence de son inventeur, par l’orchestre symphonique de Bretagne.

Un projet « comme un autre »

« J’ai vu qu’ils jouaient à Paris. Je me suis dit que ce serait bien qu’on les fasse venir à Rennes », explique Marc Feldman, l’administrateur de l’orchestre. Il y a un mois, 50 musiciens de l’orchestre ont reçu les partitions, qu’ils ont travaillées dans leur coin, avant de les présenter aux gamers mardi.

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La première répétition collective aura lieu lundi, à la veille d’un concert qui devrait réunir près de 2.000 personnes. « La chef d’orchestre est très talentueuse et ils viennent avec leurs solistes et leurs choristes. Pour nous, c’est un projet comme un autre », rassure Marc Feldman. Un projet qui a tout de même nécessité , le TNB ou l’opéra utilisés d’ordinaire par l’orchestre étant trop petits. Des écrans géants projetteront des extraits des jeux vidéo en live.

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Avec ce projet hors du commun, l’orchestre symphonique de Bretagne confirme sa volonté de s’ouvrir « à tous les publics » et pas seulement « aux élites », un terme que déteste l’administrateur de l’orchestre. Ce dernier rêve désormais que les sociétés éditrices de jeux vidéo basées fassent appel à ses musiciens pour l’enregistrement des bandes-son.