Stadia: La plateforme de jeu de Google ne sera pas immédiatement utilisable sur smartphone
GOOGLE•Le service de Google sera lancé en France le 19 novembre prochainJennifer Mertens POUR 20 MINUTES
Stadia, la plate-forme de gaming dans le cloud de Google, doit être lancée le 19 novembre prochain dans une dizaine de pays. Mais le service ne sera toutefois pas livré avec toutes les options annoncées.
Pas de 4G en 2019
Le concept de Stadia est simple : plus besoin de console ni de PC surpuissant pour jouer aux dernières nouveautés, il suffit de se connecter au service de Google, d’acheter un jeu via sa plate-forme pour commencer à jouer sur son téléviseur, sa tablette ou son smartphone.
A la base, le service était censé fonctionner partout, même sans wifi. Dans un premier temps, Google en limitera l’usage à la maison, puisqu’on ne pourra pas se passer d’un réseau wifi pour y accéder. Un cadre de Google a confirmé cette information au site 9to5Google.
Ce n’est peut-être pas une mauvaise nouvelle en soi pour les consommateurs puisque dans la pratique, le service pourrait faire exploser votre abonnement. Selon les débits, Stadia consommera entre 5 et 16 Gb de données mobiles de l’heure !
Pas de sans-fil sans le Chromecast
Autre coup dur pour les premiers acheteurs : il ne sera pas possible de jouer sans fil si l’on n’utilise pas de Chromecast Ultra pour streamer ses jeux. Il faudra impérativement un Chromecast Ultra pour connecter sa manette sans fil, sans quoi il faudra passer par l’USB. Ce qui risque de rendre la tâche particulièrement complexe sur smartphones… Paradoxalement, les propriétaires d’une manette Xbox One pourront eux y jouer en sans-fil. La grogne a toutefois déjà gagné les acheteurs du pack Founder, qui sont nombreux à critiquer la position adoptée par Google…