VIDEO. Salon Virtuality de Paris: Les cinq innovations qui nous ont transportés
VR MODE•La seconde édition du salon Virtuality se tient jusqu’à Paris. Une centaine d’exposants y révèlent comment la réalité virtuelle s’apprête à transformer culture et divertissement…Christophe Séfrin
La réalité virtuelle pour de vrai. Jusqu’au 10 février, 100 exposants ont planté leur décor au Cent-Quatre, à Paris, pour la seconde édition de salon Virtuality. Dédié à la réalité virtuelle, ce rendez-vous présente les dernières innovations en matière de VR, tant dans les secteurs du loisir que dans le mode professionnel. Casque VR sur la tête, « 20 Minutes » est allé à la pêche aux innovations…
La VR métamorphose les jeux e-sport
« C’est du sport, c’est du FPS ! », braillent les deux commentateurs de After H, le jeu e-sport VR dont la version bêta est présentée sur le stand de Smart VR Studio.
Pouvant accueillir 4, 8 ou 16 joueurs, le premier jeu e-sport en réalité virtuelle est aussi commenté en direct par un tandem qui, comme pour une classique rencontre sportive, permettent au public de partager l’action, la tactique des joueurs…
Chaque partie de ce Counter Strike like dure environ une dizaine de minutes. Cela mérite de faire la queue pour y tester ses réflexes.
La VR réinvente les salles d’arcade
La société Mindout a pour ainsi dire délocalisé au Cent-Quatre sa salle d’arcade VR située 35, rue de Turbigo à Paris (3e). Il en existerait une trentaine de ce type en France.
Le principe : celui de « stations » VR (debout ou assises) où il est possible de venir jouer seul ou à plusieurs. En s’acquittant d’un forfait à partir de 30 euros par heure, il est possible de passer de station en station, avec ou sans accompagnateur, et de se frotter à différents jeux. Eagle Flight, Mixed Realms, Game Cooks ou art au programme.
Selon Romain Lesaffre, fondateur de Mindout, « ce type de salle devrait s’installer pour une bonne dizaine d’années, avec un modèle qui va évoluer en développant des sensations autour du toucher ». Autre piste de développement pour Romain Lesaffre : « des salles de voyage en VR où l’on pourrait découvrir des lieux ou des pays virtuellement ».
La VR au service de l’art
L’application Arte 360 VR propose déjà de nombreux contenus gratuits dont on peut profiter depuis un simple smartphone et un casque de réalité virtuelle.
Entre autres réjouissances, la collection Arte Trips avance une approche insolite de différents tableaux (Le Cri d’Edvard Munch ; Un bar aux Folies Bergère, d’Edouard Manet…) avec des petits films oniriques pour, selon Arte, « toucher le public d’une autre façon ». Pari gagné !
La VR dope les escape games
Les Russes de The Psycho dévoilent sur Virtuality leur système baptisé Psycho Tracking. Dédié au jeu en VR et aux escape games, il offre une liberté totale aux joueurs : plus de fil à la patte pour raccorder le casque à son ordinateur ; plus de restriction d’espace grâce à des caméras 720p qui peuvent être dissimulées en tout poins d’un vaste espace de jeu, mais aussi des tenues complètes pour une immersion jamais atteinte.
C’est déjà demain ! Ainsi, le joueur dispose d’un casque Oculus (1200 x 1080), d’un ordinateur dorsal MSI VR One avec processeur Intel Core i7 et d’une autonomie de 90 minutes.
Également embarqués pour sa mission : des capteurs ultra-précis sur les bras, les poignets ou encore les chevilles et sur les différents accessoires qui pourront être utilisés.
Sur Virtuality, des démos de huit minutes sont proposées. Ne pas s’en priver !
* Jusqu’au 10 février, au Centquatre-Paris, 5, rue Curial 75019 Paris, de 10h à 19h.